Tortugarte es una Actividad basada en el lenguaje de programación Logo. En la cual se le da órdenes a una Tortuga con el pretexto de enseñarle a programar para que ejecute determinadas acciones mediante una serie de órdenes representadas con bloques encastrables, organizadas de forma lógica, con el objetivo de obtener un resultado final determinado (Ej.: trazado en pantalla de una figura geométrica.
La tortuga deja su rastro en base a los bloques y a las órdenes que le proporciona el usuario. Podemos desplazar los bloques al área central, encastrarlos y dibujar con ella.
Cuando abrimos la actividad, podemos apreciar que en la pantalla se diferencian claramente tres zonas:
1) Barra de Pestañas: es la barra ubicada en el borde superior, encontramos diferentes pestañas: Actividad, Proyecto, Editar, View, Importar/Exportar, Ayuda, dentro de cada una podemos diferenciar herramientas o menúes de opciones asociados a las mismas.
2) Área de trabajo: ocupa la mayor parte de la pantalla y es el espacio donde se arrastran y encastran los bloques y en donde vemos moverse a la tortuga. Es aquí donde las figuras, imágenes, textos o cualquier elemento generado al ejecutar una o más acciones se verán finalmente. Posee dos barras de deslizamiento, una en el borde inferior y otra en el lateral derecho, que permiten abarcar un área aún mayor a la de la pantalla.
3) Paleta: Sobre el área lateral izquierda de la pantalla encontraremos una paleta, que contiene todos los bloques, organizados en diferentes pestañas, Tortuga, Pluma, Números, Teclado, Flujo, Mis Bloques y Plantillas.










